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Cómo completar las pruebas del guantelete de Shar

Oct 27, 2023

El Guantelete de Shar es una ubicación importante en Baldur's Gate 3 que se utiliza para varias misiones secundarias y la historia principal en el Acto 2. Con cinco acertijos complejos para resolver, nuestra práctica guía BG3 a continuación detalla un recorrido completo para encontrar el Guantelete de Shar. así como soluciones para completar todos los acertijos de prueba.

¿Necesitas ayuda con un paso particular del Guantelete de Shar? Haga clic en los enlaces a continuación para saltar a...

Para encontrar el Guantelete de Shar en el Acto 2, deberás ingresar al Mausoleo de Thorm en las Tierras Malditas de las Sombras. Primero, viaje al oeste de Masons Guild, al noroeste del punto de ruta de Reithwin Town.

Encontrarás una puerta y Arabella parada afuera, gritando llamando a sus padres. Comenzará una escena a medida que te acerques y podrás optar por realizar una misión llamada Encuentra a los padres de Arabella.

Después de la escena del diálogo, ingresa al arco. Dirígete hacia el norte hasta llegar a un edificio y gira a la izquierda para dirigirte al noroeste.

A lo largo del camino, verás escaleras que suben para seguir y continuar viajando hacia el noroeste.

Comenzará una escena en la que hablarás con Raphael y podrás elegir emprender otra misión para matar a su antiguo enemigo.

Ahora has llegado a la entrada del mausoleo.

Dentro del Mausoleo, dirígete directamente a la habitación más al norte. Ingrese con cuidado a la habitación y evite o desactive las rejillas de ventilación y las placas trampa.

No es necesario que desactives todas las rejillas de ventilación circulares, pero si las pisas, una nube de oscuridad te cegará a ti y a tu grupo. Utilice un kit para desarmar trampas o arroje un objeto lo suficientemente grande sobre el respiradero para eliminar la oscuridad.

Encuentra los tres murales en esta sala. Dos de ellos están a cada lado del arco por donde entraste y uno de ellos está en el medio del muro norte. Pulsa el botón y el mural se iluminará con un brillo.

Una vez que presione los tres botones debajo de los murales, se abrirán dos puertas en la pared norte. Este es el orden para presionar los botones debajo de los murales: Toque para revelar.

Ingrese al área secreta y seleccione la gema transversal en la plataforma.

Te bajarán a la plataforma para acceder al Guantelete de Shar.

Camine recto hacia el norte hasta la puerta circular y entre.

El rompecabezas de la estatua en el medio de esta sala se interpone entre tú y las pruebas del Guantelete de Shar. Una voz de Shar podría darte una pista: "La respuesta está en la oscuridad".

Una vez más, querrás navegar con cuidado por esta sala y evitar trampas. Si activas una trampa, una Nube del Vacío te cegará a ti y a tu grupo, lo que causará daño de Frío continuo a lo largo del tiempo hasta que desactives el respiradero.

Frente a la estatua hay una Gema Umbral, pero está protegida con un campo de fuerza que te derribará si corres a través de la brecha aparentemente abierta.

Para resolver este rompecabezas, necesitarás activar cada palanca en las cuatro esquinas de la cámara de ramificación.

Cada habitación tiene una trampa de placa de mármol para desarmar y un respiradero para evitar. Nuevamente, si fallas o activas la trampa, liberarás una Nube del Vacío que te causará daño de Frío a ti y a tu grupo.

Cuando activas cada palanca, una linterna bajará del techo. Una vez que todas las linternas hayan bajado a la habitación, apágalas todas.

La habitación quedará notablemente más oscura. Si no aparece un segundo anillo brillante fuera del existente alrededor de la estatua, asegúrate de desequipar cualquier arma de tus personajes que produzca una fuente de luz. Por ejemplo, desequipa el Moonlantern si lo tienes en uno de tus personajes.

Cuando se eliminen todas las fuentes de luz, verá el laberinto completo. Atraviesa el camino sin tocar las runas brillantes para acceder a la Gema Umbral.

Toma la gema Umbral para eliminar la barrera mágica que bloquea la puerta. Ingresa al pasillo y sube las escaleras hasta la siguiente habitación.

Finalmente, lucha contra Umbral Tremors y Dark Justiciars para despejar el área y enfrentar el Gauntlet of Shar Trials.

La prueba Soft-Step es la más cercana a la entrada del Guantelete de Shar. Dirígete hacia el oeste y baja las escaleras donde activarás el punto de ruta del Guantelete de Shar. Gira a la derecha para bajar las escaleras hacia el pasillo y dirígete hacia el norte.

Encuentra la primera puerta en el lado occidental del corredor. La placa fuera de la puerta del juicio dice: "Su tesoro más cacareado".

Entra por la puerta. Ahora estás en el área de prueba de Soft-Step.

En el muro occidental, encontrarás tres puertas y un cuenco de sacrificio.

Haz un sacrificio de sangre para iniciar la prueba Soft-Step. Las puertas se abrirán.

Entra sigilosamente por la puerta más al norte, a la derecha del Sacrificial Bowl. Tu minimapa también mostrará dónde están las Sombras patrullando el laberinto.

Dirígete hacia el oeste por el pasillo y presiona el botón en la pared norte a tu derecha.

Continúe caminando recto por este pasillo hasta llegar a un arco. Entra y sube las escaleras.

¡Lograste atravesar el laberinto hasta la puerta! Selecciona la puerta para encontrar tu premio por completar la prueba: una gema umbral.

Después de recoger la gema Umbral, todas las antorchas de hierro de la habitación se encenderán y aparecerá un transportador Umbral en el lugar donde agarraste la gema.

Selecciona el transportador Umbral para teletransportarte de regreso al cuenco de sacrificio fuera del laberinto.

La prueba del mismo nivel está al lado de la prueba de paso suave en el Guantelete de Shar. Dirígete hacia el norte por el pasillo para encontrar la siguiente puerta. La placa afuera de la puerta del juicio dice: "Su Santísima Misericordia".

Entra por la puerta para acercarte al Sacrificial Bowl.

Haz una ofrenda de sangre para iniciar el juicio del Mismo. Las puertas se abrirán.

Agáchate para entrar sigilosamente por la puerta y sube las escaleras de la derecha. Tus personajes realizarán pruebas pasivas de Percepción para identificar una trampa. Habrá áreas rojas visibles en la línea de visión del enemigo.

Continúa entrando sigilosamente en el área para que tus personajes estén en posición para un ataque furtivo con ventaja.

Lucha contra los miembros de tu grupo reflejado para completar la prueba. Tenga en cuenta que los objetivos reflejados no se pueden sujetar ni empujar.

Además, si tu personaje ataca un reflejo reflejado que no es el suyo, será maldecido con la condición Locura del tramposo, que reduce todas las puntuaciones de habilidad en 1. Esta condición dura hasta el siguiente descanso prolongado.

Cuando hayas derrotado a los enemigos reflejados, completarás la prueba. Uno de los enemigos reflejados llevaba la Gema Umbral, que puedes saquear una vez finalizado el combate.

Encuentra el Umbral Transporter cerca de un brasero en la parte superior de la torre de escaleras. Selecciona el transportador para viajar de regreso al cuenco de sacrificio fuera de la arena.

La prueba del salto de fe está directamente debajo de la prueba del mismo en el Guantelete de Shar. Dirígete hacia el norte hasta el final del corredor y baja las escaleras hasta el nivel inferior.

La placa fuera de la puerta del juicio dice: "Su camino más sagrado".

Entra por la puerta para acercarte al Sacrificial Bowl.

Haz una ofrenda de sangre para iniciar la prueba del Salto de Fe. Aparecerán orbes brillantes alrededor de las estatuas.

Puedes completar esta prueba usando un personaje con una distancia de salto larga (o consumiendo una poción que aumenta tu distancia de salto o tu capacidad de volar). Alternativamente, puedes caminar lentamente por el camino oculto, que se revelará si tiras de la palanca cerca de la puerta.

Este camino oculto también se muestra en el suelo frente al altar.

Ábrete camino a través de la oscuridad para completar la prueba y recuperar la Gema Umbral como premio.

La oscuridad desaparecerá y podrás usar el Umbral Transporter para teletransportarte de regreso al Sacrificial Bowl donde empezaste.